Aethelgard · ゲーム

Silent Years

The Shattering of Aethelgard: Silent Years

Aethelgard の Silent Years を舞台にした穏やかなファンタジーLife-Sim。

開発中Steamで公開予定Cycle II · Edict 3400

Silent Years は現在開発中です。 Silent Years の公式Steamページは公開され次第ここにリンクされます。

Silent Years の公式キーアート

Silent Years について

Aethelgard で送る、より穏やかな暮らし

Silent Years は、Aethelgard を外から眺めるのではなく、その中で暮らすことを描く穏やかなファンタジーLife-Simです。世界を変える争いの合間の静かな時代を舞台に、 extraordinary な世界での ordinary な日常に焦点を当てます。

自分らしく遊ぶ

ソロまたは2人co-op

自分のペースで Aethelgard に暮らすことも、もう一人と同じ世界を共有することもできます。co-op は、穏やかなLife-Simという中心を保ちながら、一緒に世界で暮らすためのもう一つの方法です。

Aethelgard での暮らし

居場所は一つではない

日々の習慣、選択、場所を通して生活を築き、Silent Years を遠くから眺める世界ではなく、実際に暮らせる世界として感じられるようにします。

自分の人生を生きる

住まい、休息、wellbeing、日々の習慣を中心に生活のリズムを作り、extraordinary な世界で ordinary な暮らしを送ります。

Aethelgard での居場所を選ぶ

8つのプレイ可能な peoples と9つの開始都市から選択します。identity によって特性、寿命、魔法へのアクセス、物語を始められる場所が変わります。

働き、取引する

仕事や契約を受け、地域通貨を稼ぎ交換し、都市経済を通して取引し、それぞれ異なる費用と機会の中で居場所を築きます。

採集し、craftし、築く

資源を集め、役立つ品をcraftし、料理し、道具や素材を使いながら、自分が暮らす空間を整えます。

生きた都市を旅する

それぞれ独自の経済、サービス、ルール、資源、定期的な地域活動を持つコミュニティの間を移動します。

skills と魔法を育てる

skills と traits を伸ばし、機関で訓練し、キャラクターがアクセスできる lineage に応じて実用的な魔法への道を進みます。

8つのプレイ可能な peoples

誰が物語を始めるか選ぶ

選択する peoples によって、特性、寿命、魔法へのアクセス、開始都市の選択肢、序盤のリズムが変わります。

Human

柔軟な非魔法の出発点で、非常にまれに後から First Tier magic へ進む道があります。

Magician

First Tier magic から始まり、実用的な魔法分野に幅広くアクセスできます。

Gigant

非魔法の暮らしで、Goliath's Stand という独特で孤立した開始地点を持ちます。

Dwarf

非魔法で、craft、道具、産業、取引と相性のよい特性を持ちます。

Elf

First Tier magic から始まり、非常にまれに後から上位 Tier へ進めます。

Orc

非魔法の出発点で、Grolmar または Aetheria の Misery District を中心に開始します。

Dragonkin

強力な Second Tier lineage を持ち、Draconia からのみ開始できます。

Aerie Folk

First Tier magic、特に Aeromancy から始まり、Skyreach が開始地点です。

9つの開始都市

都市ごとに異なる始まり

経済、生活費、資源、サービス、地域ルール、species の参加条件によって開始時の体験が変わります。Aetheria では同じ都市の中に二つの大きく異なる出発点があります。

Aethelheart

対象となる peoples にとって穏やかな序盤を持つ、安定した森林と農地の開始地点。

Aetheria

一つの都市に二つの大きく異なる開始地点があります。Radiant は裕福で高コスト、Misery は安価ですが厳しく制約も多くなります。

Arcanum

魔法と研究を中心とする arcane な中心地で、生活費は高めです。

Draconia

鉱石に強く、Dragonkin のための専門化された地域経済を持つ開始地点。

Goliath's Stand

孤立し、ルールの厳しい Gigant の開始地点で、他とは大きく異なる地域の暮らしがあります。

Grolmar

salvage に強い低コストの工業都市で、農地と森林資源は弱めです。

Havenstone

資源のバランスがよく、さまざまな日常の進め方に対応する柔軟な開始地点。

Khazad-Dur

採掘、採石、engineering を中心とし、強いcraft文化を持つ開始地点。

Skyreach

標高、移動、採掘に特徴づけられた高コストの Aerie Folk 開始地点。

世代を越える継続性

あなたの人生は終わっても、世界は続く。

キャラクターはいずれ死を迎えることがありますが、世界まで終わる必要はありません。同じ世界で新しい成人キャラクターとして続けることができ、それまでに形づくった広い歴史と進行は次へ残ります。

Gameplay

Gameplayプレビュー

Silent Years の開発中は Gameplay プレビューを控えています。公開に適した代表的な映像が準備できた場合にここへ追加します。

開発中Gameplay映像はまだ公開していません。

いつの物語か

主要小説の物語より前

Silent Years は Cycle II · Edict 3400 から始まります。主要小説の物語は後の Cycle II · Edict 3601 から始まります。ゲームは後の危機を出発点にするのではなく、その間の穏やかな時代を生きます。

開始Cycle II · Edict 3400時代The Silent Years

Living Archive を横断する

もっと長い歴史の中の一つの人生

Silent Years は Aethelgard の他の部分と同じ年代、魔法、刊行世界に属しています。これらの導線は、ゲームページを Archive 全体の索引に変えることなく背景を補います。

年代

Timelineで Silent Years を見る

Cycle II · Edict 3400 を、再建、記憶、そしてその後の時代へ続く大きな年代の中に位置づけます。

Timelineを開く

小説

書籍へ進む

ゲームを小説の翻案として扱うことなく、完成済みの書籍を通して Aethelgard の後の時代へ進みます。

書籍を見る

魔法

The Five Tiers を理解する

日常的な craft から世界を変えうる力まで、Aethelgard に存在するより大きな魔法体系をたどります。

The Five Tiers を見る

開発

開発中 · Steamで公開予定

主要な Gameplay システムの多くはすでに確立されていますが、UIと使いやすさ、キャラクター表現、音楽と音響、最終ビジュアル素材、バランス調整、テスト、発売品質へ向けた仕上げにはまだ多くの作業が残っています。

現在の希望目標は、両方の Aethelgard ゲームを Q2 2027 に発売することです。別々に発売する場合は、一方を Q1 2027 頃、もう一方を Q3 2027 頃とする案があり、順序は未定です。これらは開発目標であり、確定した発売日ではありません。 Silent Years の公式Steamページは公開され次第ここにリンクされます。

Steam

Steamページは近日公開

Silent Years の公式Steamページは公開され次第ここにリンクされます。

大規模な仕上げ段階SteamSteamで公開予定

制作者

制作者について

Silent Years は、ただ観察するのではなく実際に暮らせる Aethelgard を作りたいという H.J. Arcanum の思いから生まれました。日課、仕事、旅、静かな選択そのものが物語を持てる場所を目指しています。

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