ゲーム開発アップデート

Silent Years は大規模な仕上げ段階へ

主要 Gameplay システムの多くは確立されていますが、プレゼンテーションと全体体験を発売品質へ高めるための作業がまだ大きく残っています。

The Shattering of Aethelgard: Silent Years には広く成熟した Gameplay の基礎があります。主要システムの多くはすでに存在しますが、それだけでゲームが完成したわけではありません。

充実したLife-Simの基礎

現在のゲームには、日々の状態とwellbeing、仕事と契約、地域通貨と取引、住居と宿、採集、craft、建築、inventoryと装備、都市間移動、skillsとtraits、実用魔法、公共サービス、investment markets、定期的な都市活動が組み合わされています。

ゲーム内の Traveler's Codex は主要システムの案内をすでにまとめており、プレイヤーが Aethelgard でどのように暮らし、進行できるか理解する助けになります。

次の段階で取り組むこと

Silent Years は現在、大規模な制作上の仕上げを進めています。重点はUIと使いやすさ、キャラクター表現、音楽と音響、最終ビジュアル素材、バランス調整、テスト、そして体験全体を一体感ある完成形へ近づけるための仕上げです。

Silent Years の Gameplay 基盤は十分に確立されていますが、まだ発売準備完了ではありません。Farfound との発売順は未定で、どちらが先に目標品質へ到達するかによって決まります。

希望する発売計画は両方の Aethelgard ゲームを Q2 2027 に出すことです。別々の時期にする場合は、一方を Q1 2027 頃、もう一方を Q3 2027 頃とする案があります。これらは開発目標であり、確定日ではありません。

The Shattering of AethelgardAethelgard の小説、ゲーム、歴史、世界をまとめた公式 Living Archive。