연대기

Aethelgard Timeline

가장 오래된 기록에서 Celestial Wars와 Silent Years를 거쳐 현재 소설과 게임의 시대까지 Aethelgard의 역사를 따라갑니다.

처음부터 순서대로 읽거나 원하는 시대를 바로 선택할 수 있습니다.

Living Archive 연대기

역사를 하나의 여정으로 읽기

Timeline은 긴 시대와 결정적 전환점을 연결하며 한 시대에서 다음 시대로 이동합니다. 정확한 날짜, 대략적인 시점과 범위는 기록이 보존하는 정확도에 따라 서로 구분해 표시합니다.

연대기 한눈에 보기

주요 순간

이정표를 선택하면 Timeline의 해당 지점으로 바로 이동합니다. 빛나는 선은 Aethelgard의 기록된 역사를 따라가는 진행을 보여줍니다.

Cycle I

The Cycle of Origin

세계와 최초의 Peoples가 등장하는 Aethelgard의 가장 오래된 알려진 역사 단계입니다.

원초의 Aethelgard. 날카로운 산맥과 폭포 섬, 빛나는 물이 갈라지는 황금빛 아래 펼쳐져 있다.
  1. 시기

    Cycle I · Edict 0–2500

    Primordial Awakening과 World-Canvas

    Genesis Council의 각성이 기록된 시간의 시작을 알리고, 첫 2,500 Edicts 동안 물질, 대륙, 바다와 세계의 마법 기반이 형성됩니다.

  2. 사건

    Cycle I · Edict 5001–8000

    Mortal 의식의 탄생

    Cycle I · Edicts 5001–8000 동안 의식 있는 Peoples와 Elemental Spirits가 나타나 이후 Aethelgard 문명의 바탕이 되는 생명 세계를 만듭니다.

  3. 사건

    Cycle II · Edict 0

    The Great Silence와 The Second Cycle

    The First Cycle 끝에 Genesis Council이 직접 개입에서 물러나고, Cycle II는 The Great Silence 아래 시작되어 Peoples가 다음 시대를 스스로 형성합니다.

Cycle II

초기 The Second Cycle

영구 도시가 성장하고 Celestial의 분열이 굳어지기 시작하는 Cycle II의 초기 수세기입니다.

First City Veridia가 바다 위에서 찢어지고, 궁전과 다리, 절벽이 세계를 가르는 폭풍 속으로 솟구친다.
  1. 사건

    Cycle II · Edict 101–300

    Veridia, The First City의 창건

    Cycle II · Edicts 101–300 동안 Veridia가 Veridian Shore에 세워져 Aethelgard 최초의 거대한 영구 도시가 되고 Aeterna 영향도 Mortal 문명에 들어오기 시작합니다.

  2. 시기

    Cycle II · Edict 301–1200

    Verdant Accord와 XYLOS 위기

    Verdant Accord가 Aeterna 중심의 hierarchy를 제도화하고, XYLOS의 저항과 Lyra의 죽음, 뒤이은 Terraforming Edict가 Veridia를 갈라 전쟁으로 향하게 합니다.

Cycle II

The First Celestial War

Veridia 위기에서 서부 해안의 오염된 유산까지 이어진 첫 번째 세계 변형 Celestial 전쟁입니다.

First Celestial War 동안 산맥이 황금빛 기둥과 거센 보랏빛 폭풍 사이에서 갈라진다.
  1. 시기

    Cycle II · Edict 1201–1450

    The First Celestial War

    Khaotari의 선전포고 뒤 Edict 1201에 전쟁이 시작되어 Mortal 세계를 파괴하고, Edict 1450 무렵 큰 대가를 치른 Aeterna 승리로 끝납니다.

  2. 사건

    Cycle II · Edict 1451–1600

    Veridian Shore의 저주

    공개 전투 이후 Khaotari가 이미 파괴된 Veridian Shore에 Plague Curse를 남기며 오염된 Sunken Coast로의 변화를 완성합니다.

    전쟁 후의 Veridian Shore. 수로가 역병 같은 빛으로 빛나고 해안은 Sunken Coast 방향으로 어두워진다.

Cycle II

두 Celestial Wars 사이

두 대전 사이에 재정착, 새로운 제도와 Celestial 권력 변화가 진행된 시대입니다.

Concordia가 강 삼각주에서 성장하며 항구, 비계, 농경지, 흰 첨탑이 하늘의 옅은 고리 아래 놓여 있다.
  1. 시기

    Cycle II · Edict 1601–2000

    Concordia 창건과 전후 재정착

    Edicts 1601–2000 동안 생존자들이 삼각주에 Concordia를 세우고 Council of Four Voices가 통치하며 Chroniclers가 주요 보호 장치를 유지합니다.

  2. 사건

    Cycle II · Edict 2001–2500

    Aeterna 분열

    Edicts 2001–2500 동안 Solara의 온건 Aeterna와 더 강한 통제를 원하는 세력이 갈라져 이후 Valitra의 부상을 가능하게 하는 사상적 공간이 생깁니다.

  3. 게임의 시대적 위치

    Cycle II · Edict 2200 무렵

    두 Celestial Wars 사이 안에서

    The Shattering of Aethelgard: Farfound

    Cycle II · Edict 2200 무렵, Aethelgard의 긴 전간기를 배경으로 한 협동 판타지 마을 건설 게임입니다.

    게임 살펴보기
    황금빛 저녁의 Farfound 정착지. 굽이치는 강을 따라 목조 숙소와 작업장, 농경지가 자리하고 넓은 계곡 너머로 산맥이 펼쳐진다.
  4. 사건

    Cycle II · Edict 2601–2800

    Crystalforged Legion의 창조

    Edicts 2601–2800 동안 Valitra가 World-Shaping Magic으로 Crystalforged Legion을 만들며 Aeterna의 정치 압력을 상설 군사력으로 바꿉니다.

  5. 사건

    Cycle II · Edict 3101–3105

    Concordia의 Aeterna 지배

    Edicts 3101–3105 동안 Valitra가 직접 Concordia의 저항을 무너뜨리고 Council을 군사 Aeterna 통치로 대체하며 Chroniclers를 추방합니다.

  6. 사건

    Cycle II · Edict 3150 무렵

    Arcanum 창건

    약 Edict 3150, Concordia 장악 이후의 박해가 Magicians의 대규모 탈출을 일으키고, 추방된 Chroniclers가 그들을 Sunken Coast로 이끌어 Arcanum이 세워집니다.

Cycle II

The Second Celestial War

더 넓은 세계를 전쟁으로 끌어들이고 오래된 Concordia 질서를 끝낸 후대의 대재앙입니다.

Second Celestial War가 끝날 무렵, 폭풍으로 어두운 하늘 아래 폐허가 된 도시와 갈라진 땅 위를 가르는 보랏빛 번개가 보인다.
  1. 시기

    Cycle II · Edict 3201–3350

    The Second Celestial War

    Edict 3201의 단절에서 전쟁이 시작되어 3330에 대륙 규모로 확장되고 3347에 절정에 이르며 3350의 정리 이후 공식적으로 끝납니다.

  2. 시기

    Cycle II · Edict 3330–3347

    War of All Species

    Edict 3330부터 전쟁은 전면적인 대륙 분쟁이 되어 Aethelgard의 Peoples와 도시를 직접 휘말리게 하고 3347의 결정적 국면으로 이어집니다.

  3. 사건

    Cycle II · Edict 3347

    Concordia의 최종 몰락

    내부 분열로 약해진 Concordia는 Edict 3347에 약탈당하고 City of Harmony는 끝나며, 이후 Havenstone이 세워질 폐허를 남깁니다.

Cycle II

Silent Years

생존자들이 도시, 제도와 공동 생활을 다시 세운 전후 재건 시대입니다.

Silent Years의 Havenstone이 수로를 따라 재건되며 비계, 크레인, 산비탈이 도시 주변에 펼쳐져 있다.
  1. 시기

    Cycle II · Edict 3355–3500

    Silent Years의 Havenstone 재건

    약 Edict 3355부터 생존자들이 Concordia 폐허에 Havenstone을 세우고, 여러 Peoples의 재건을 거쳐 Edict 3380에 New Council of Four가 만들어집니다.

  2. 게임의 시대적 위치

    Cycle II · Edict 3400

    Silent Years 안에서

    The Shattering of Aethelgard: Silent Years

    Cycle II · Edict 3400, Aethelgard의 전후 Silent Years를 배경으로 한 평화로운 판타지 생활 시뮬레이션입니다.

    게임 살펴보기
    푸른 황혼의 Aethelgard 운하 도시. 등불 아래 시장 가판대와 아치형 석교, 정박한 운하선, 돔형 탑과 멀리 산맥이 보인다.

Cycle II

Current Era

연대기가 출간된 이야기와 현재 Aethelgard의 시대로 이어집니다.

Edict 3601 새해의 Aetheria. Misery의 잔해와 오염된 거리가 흰 Anti-Magic Stone 성벽, Gate of Ascension, 마법 Dome 아래 불꽃놀이로 빛나는 Radiant를 마주한다.
  1. 사건

    Cycle II · Edict 3601

    Current Era의 시작

    출간된 이야기의 시대는 Aetheria의 Cycle II · Edict 3601에서 시작되며, 이곳이 현재 연대기의 경계입니다.

연대기 안내

Timeline이 시간을 표시하는 방식

Period는 긴 역사 구간을, Event는 그 안의 전환점을 나타냅니다. 날짜가 대략적일 경우 Timeline은 인위적인 정확성을 만들지 않고 그 사실을 명확히 표시합니다.

시기

오랜 시대, 갈등, 재건 또는 그 밖의 역사적 기간.

사건

알려진 날짜 또는 기록된 범위 안에 위치한 전환점.

날짜 표시 방식

역사 기록이 서로 다른 수준의 확실성을 보존할 때 정확한 날짜, 대략적인 날짜와 범위는 시각적으로 구분됩니다.

어디World Archive무엇과 왜Lore Archive
The Shattering of AethelgardAethelgard의 소설, 게임, 역사와 세계를 위한 공식 Living Archive.