官方主视觉
一个远离旧中心的聚落
约在 Cycle II · Edict 2200
关于 Farfound
建造一座值得称为家园的村庄
Farfound 是一款和平的奇幻村庄建设游戏,重点是发展一个可以运转的聚落,而不是征服领土。塑造生产体系、迎接新居民,并发展一个让来自 Aethelgard 各地的人们共同生活与工作的熟练社区。
Farfound 的玩法
让一个聚落运转、成长并延续
Farfound 围绕一座能从其中居民与工作理解的村庄展开:货物流动、工作场所发展、居民逐渐提高能力,聚落也会开启新的可能。进步意味着建设更强的社区,而不是通过征服扩张。
共同建造一座村庄
按自己的节奏规划并发展一个聚落,或与另一位玩家共享同一座村庄,为同一个未来共同努力。
塑造一个真正运转的聚落
把住房、储存、服务与生产组织在一起,让村庄既能有效运转,也能逐渐拥有真实生活感。
采集、种植与制作
从土地获取资源、种植食物,并通过清晰的生产链把原料转化为餐食、建材、工具与手工制品。
由一个个个体组成的社区
居民并不只是人口数字:他们的技能、工作、住所与身心状态会影响聚落最终能够成为怎样的地方。
在早期 Aethelgard 开展贸易
与村庄之外建立关系、完成合约,并把熟练生产转化为战间时代世界中的新机会。
季节会变,Edict 不会。
看着聚落经历季节更替,而 Farfound 始终锚定在 Cycle II · Edict 2200 左右以及它在 Aethelgard 历史中的位置。
Gameplay
Gameplay 预览
Farfound 仍在开发。随着开发推进,代表聚落建设、生产、社区生活与 co-op 的 Gameplay 画面会逐步加入。
游玩方式
单人或 two-player co-op
独自建造并管理同一个村庄,或与另一位玩家共享一个聚落。在 co-op 中,两位玩家共同使用资源、建筑、人口与进度。
单人
Single-player
按照自己的节奏建造、组织并发展一座村庄,同时体验构成 Farfound 核心的同一套聚落系统。
共同游玩
Two-player co-op
与另一位玩家共享同一个聚落,共同使用资源、建筑、人口与进度。
鲜活的社区
人让聚落真正有意义
村庄围绕一个可被看见的社区设计:居民通过技能、工作、住所与身心状态保持各自的存在感。随着聚落成长,新的成年人可以加入,而帮助不同的人找到有用的位置会让整个村庄变得更强。
发生时间
重建与新起点的时代
Farfound 约发生在 Cycle II · Edict 2200,即 First Celestial War 大约六个世纪之后。Aethelgard 正处于漫长的定居、分化、重建与自我定义时期。你的村庄远离既有城市的直接保护,在不同族群开始选择新生活方式的年代建立。
跨越 Living Archive
把 Farfound 的年代放进更漫长的历史
Farfound 属于 Aethelgard 共享的年代、小说与深层记录。先从 Timeline 理解它约在 Edict 2200 的位置,再通过书籍与 The Five Tiers 继续探索村庄之外的世界。
年代: 沿着 First 与 Second Celestial Wars 之间漫长的战间时代,查看 Farfound 在 Aethelgard 记录史中的位置。 打开 Timeline
小说: 通过更晚时代的已完成小说继续探索世界,在 Farfound 的战间年代之后获得更广阔的历史背景。 浏览书籍
魔法: 探索 Aethelgard 更广阔的魔法结构,从凡世技艺一直到足以重塑世界的力量。 探索 The Five Tiers
开发
开发中 · 即将登陆 Steam
Farfound 目前仍处于较早开发阶段,并且是 Aethelgard 游戏开发的主要重点。基础系统正在成形,更完整的聚落、生产、居民与 cooperative 系统仍在持续建设。
目前优先目标是两款 Aethelgard 游戏都在 Q2 2027 发布。如果分开发行,则当前计划是一款约在 Q1 2027、另一款约在 Q3 2027,顺序尚未确定。这些都是开发目标,并非已确认的发行日期。 Farfound 的官方 Steam 页面上线后会在这里提供链接。
Steam
Steam 页面即将上线
Farfound 的官方 Steam 页面上线后会在这里提供链接。
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