时期
Cycle I · Edict 0–2500
Primordial Awakening 与 World-Canvas
Genesis Council 的觉醒标志着已记录时间的开始;最初 2,500 Edicts 确立世界的物质、大陆、海洋与魔法基底。
年代记录
从最早留下的历史一路阅读到 Celestial Wars、Silent Years,以及如今小说与游戏所处的时代。
你可以按顺序阅读,也可以直接跳到某个时代。
Living Archive 年代记录
Timeline 从一个时代走向下一个时代,将漫长时期与其中决定性的转折放在一起。确切日期、约略日期与历史范围始终保持区别,不会为了整齐而虚构精确度。
年代脉络一览
选择一个里程碑即可直接前往 Timeline 中的对应位置。发光轨迹会跟随你阅读 Aethelgard 已记录历史的进度。
Cycle I
Aethelgard 最早的已知历史阶段,世界与最初的 Peoples 在此出现。

时期
Cycle I · Edict 0–2500
Genesis Council 的觉醒标志着已记录时间的开始;最初 2,500 Edicts 确立世界的物质、大陆、海洋与魔法基底。
事件
Cycle I · Edict 5001–8000
Cycle I · Edicts 5001–8000 期间,具有意识的 Peoples 与 Elemental Spirits 出现,奠定后来建设 Aethelgard 文明的生命世界。
事件
Cycle II · Edict 0
The First Cycle 结束时 Genesis Council 退出直接干预,Cycle II 在 The Great Silence 下开始,Mortal Peoples 开始自行塑造之后的时代。
Cycle II
Cycle II 的最初几个世纪,永久城市开始兴起,Celestial 之间的分歧逐渐固化。

事件
Cycle II · Edict 101–300
Cycle II · Edicts 101–300 期间,Veridia 在 Veridian Shore 兴起,成为 Aethelgard 第一座伟大城市,早期 Aeterna 影响也逐渐进入 Mortal 文明。
时期
Cycle II · Edict 301–1200
Verdant Accord 将 Aeterna 支持的等级制度正式化;XYLOS 的异议、不断升级的压制、Lyra 在逮捕行动中的死亡,以及随后灾难性的 Terraforming Edict,最终撕裂 Veridia 的一部分。
Cycle II
第一次重塑世界的 Celestial 冲突,从 Veridia 危机延伸到西部海岸留下的有毒遗产。

时期
Cycle II · Edict 1201–1450
Khaotari 宣战后,冲突从 Edict 1201 开始;全面战争持续至 Edict 1450,在毁灭 Mortal 世界后以代价惨重的 Aeterna 胜利结束。
事件
Cycle II · Edict 1451–1600
公开战争结束后,Khaotari 在已经破碎的 Veridian Shore 上施加 Plague Curse,完成其长期转变为有毒、充满瘴气的 Sunken Coast。

Cycle II
一个关于重新定居、新制度与 Celestial 权力变化的时代。

时期
Cycle II · Edict 1601–2000
Edicts 1601–2000 期间,幸存者在战略河口三角洲聚集并建立 Concordia,由 Council of Four Voices 治理,并由 Chroniclers 的重要工程保护。
事件
Cycle II · Edict 2001–2500
Edicts 2001–2500 期间,以 Solara 为首的温和 Aeterna 与越来越主张直接干预的强硬派分裂,为 Valitra 日后的崛起加深了意识形态裂痕。
位于 两次 Celestial Wars 之间
一款合作式奇幻村落建造游戏,背景约在 Cycle II · Edict 2200,处于 Aethelgard 漫长的两次大战之间。
探索游戏
事件
Cycle II · Edict 2601–2800
Edicts 2601–2800 期间,Valitra 以 World-Shaping Magic 创造 Crystalforged Legion,形成服从命令的力量,标志 Aeterna 强制统治显著升级。
事件
Cycle II · Edict 3101–3105
Edicts 3101–3105,Valitra 亲自降临 Concordia;抵抗崩溃,Council 政体被 Aeterna 军事统治取代,Chroniclers 被迫流亡。
事件
约 Cycle II · Edict 3150
约 Edict 3150,3101 年后的压迫政权推动 Magician 大规模出走;流亡 Chroniclers 引导他们在风暴肆虐的 Sunken Coast 建立 Arcanum。
Cycle II
后来席卷更广世界的灾难性冲突,并最终终结旧 Concordia 秩序。

时期
Cycle II · Edict 3201–3350
更广泛的战争从 Edict 3201 的 Tier V 断裂与 Valitra 陨落开始,3330 年扩大为全大陆战争,3347 年达到决定性高潮,并在 3350 年清理结束后正式闭幕。
时期
Cycle II · Edict 3330–3347
从 Edict 3330 起,冲突演变成跨越多条战线的大陆全面战争,Mortal Peoples 与城市直接被卷入 The Second Celestial War,直至 3347 年的决定性高潮。
事件
Cycle II · Edict 3347
内部早已分裂的 Concordia 在 Edict 3347 被攻破并洗劫,City of Harmony 就此终结,只留下后来 Havenstone 将在其上建立的河口废墟。
Cycle II
战后重建时代,幸存者重新建设城市、制度与共同生活。

时期
Cycle II · Edict 3355–3500
约从 Edict 3355 开始,幸存者在 Concordia 的河口废墟建立 Havenstone;多种族重建塑造新城,New Council of Four 于 Edict 3380 成立。
位于 Silent Years
一款和平奇幻生活模拟游戏,背景位于 Cycle II · Edict 3400 的 Aethelgard 战后 Silent Years。
探索游戏
Cycle II
年代记录来到已出版故事与如今 Aethelgard 世界所在的时代。

事件
Cycle II · Edict 3601
已出版故事时代从 Aetheria 的 Cycle II · Edict 3601 开始,这里也是当前年代记录的边界。
年代标记指南
Period 用于框定较长的历史阶段,Event 则标记其中的关键转折。当日期只能大致确定时,Timeline 会明确说明,而不会人为制造精确日期。
持续较长的时代、冲突、重建阶段或其他历史跨度。
被放置在已知日期或记录范围内的关键转折。
当历史记录保留了不同程度的确定性时,精确日期、约略日期与时间范围会保持清晰区别。