年代记录

Aethelgard Timeline

从最早留下的历史一路阅读到 Celestial Wars、Silent Years,以及如今小说与游戏所处的时代。

你可以按顺序阅读,也可以直接跳到某个时代。

Living Archive 年代记录

把历史阅读成一段旅程

Timeline 从一个时代走向下一个时代,将漫长时期与其中决定性的转折放在一起。确切日期、约略日期与历史范围始终保持区别,不会为了整齐而虚构精确度。

年代脉络一览

关键时刻

选择一个里程碑即可直接前往 Timeline 中的对应位置。发光轨迹会跟随你阅读 Aethelgard 已记录历史的进度。

Cycle I

The Cycle of Origin

Aethelgard 最早的已知历史阶段,世界与最初的 Peoples 在此出现。

原初时期的 Aethelgard:尖锐山脉、瀑布环绕的岛屿与发光水域位于破晓般的金色光芒之下。
  1. 时期

    Cycle I · Edict 0–2500

    Primordial Awakening 与 World-Canvas

    Genesis Council 的觉醒标志着已记录时间的开始;最初 2,500 Edicts 确立世界的物质、大陆、海洋与魔法基底。

  2. 事件

    Cycle I · Edict 5001–8000

    Mortal 意识的播种

    Cycle I · Edicts 5001–8000 期间,具有意识的 Peoples 与 Elemental Spirits 出现,奠定后来建设 Aethelgard 文明的生命世界。

  3. 事件

    Cycle II · Edict 0

    The Great Silence 与 The Second Cycle

    The First Cycle 结束时 Genesis Council 退出直接干预,Cycle II 在 The Great Silence 下开始,Mortal Peoples 开始自行塑造之后的时代。

Cycle II

早期 The Second Cycle

Cycle II 的最初几个世纪,永久城市开始兴起,Celestial 之间的分歧逐渐固化。

First City Veridia 在海上崩裂,宫殿、桥梁与悬崖被卷入撕裂天地的风暴。
  1. 事件

    Cycle II · Edict 101–300

    Veridia——The First City 的建立

    Cycle II · Edicts 101–300 期间,Veridia 在 Veridian Shore 兴起,成为 Aethelgard 第一座伟大城市,早期 Aeterna 影响也逐渐进入 Mortal 文明。

  2. 时期

    Cycle II · Edict 301–1200

    Verdant Accord 与 XYLOS 危机

    Verdant Accord 将 Aeterna 支持的等级制度正式化;XYLOS 的异议、不断升级的压制、Lyra 在逮捕行动中的死亡,以及随后灾难性的 Terraforming Edict,最终撕裂 Veridia 的一部分。

Cycle II

The First Celestial War

第一次重塑世界的 Celestial 冲突,从 Veridia 危机延伸到西部海岸留下的有毒遗产。

First Celestial War 期间,山脉在金色光柱与猛烈的紫色风暴之间断裂。
  1. 时期

    Cycle II · Edict 1201–1450

    The First Celestial War

    Khaotari 宣战后,冲突从 Edict 1201 开始;全面战争持续至 Edict 1450,在毁灭 Mortal 世界后以代价惨重的 Aeterna 胜利结束。

  2. 事件

    Cycle II · Edict 1451–1600

    Veridian Shore 的诅咒

    公开战争结束后,Khaotari 在已经破碎的 Veridian Shore 上施加 Plague Curse,完成其长期转变为有毒、充满瘴气的 Sunken Coast。

    大战后的 Veridian Shore,水道泛着瘟疫般的光芒,海岸逐渐暗化并走向 Sunken Coast。

Cycle II

两次 Celestial Wars 之间

一个关于重新定居、新制度与 Celestial 权力变化的时代。

Concordia 在河流三角洲兴起,港口、脚手架、农田与一座白色尖塔位于天空淡色光环之下。
  1. 时期

    Cycle II · Edict 1601–2000

    Concordia 的建立与战后重新定居

    Edicts 1601–2000 期间,幸存者在战略河口三角洲聚集并建立 Concordia,由 Council of Four Voices 治理,并由 Chroniclers 的重要工程保护。

  2. 事件

    Cycle II · Edict 2001–2500

    Aeterna 分裂

    Edicts 2001–2500 期间,以 Solara 为首的温和 Aeterna 与越来越主张直接干预的强硬派分裂,为 Valitra 日后的崛起加深了意识形态裂痕。

  3. 游戏所处年代

    约 Cycle II · Edict 2200

    位于 两次 Celestial Wars 之间

    The Shattering of Aethelgard: Farfound

    一款合作式奇幻村落建造游戏,背景约在 Cycle II · Edict 2200,处于 Aethelgard 漫长的两次大战之间。

    探索游戏
    金色夕照中的 Farfound 聚落:木结构旅舍、工坊与农田分布在蜿蜒河流两侧,远处群山横跨宽阔山谷。
  4. 事件

    Cycle II · Edict 2601–2800

    Crystalforged Legion 的铸造

    Edicts 2601–2800 期间,Valitra 以 World-Shaping Magic 创造 Crystalforged Legion,形成服从命令的力量,标志 Aeterna 强制统治显著升级。

  5. 事件

    Cycle II · Edict 3101–3105

    Concordia 落入 Aeterna 统治

    Edicts 3101–3105,Valitra 亲自降临 Concordia;抵抗崩溃,Council 政体被 Aeterna 军事统治取代,Chroniclers 被迫流亡。

  6. 事件

    约 Cycle II · Edict 3150

    Arcanum 的建立

    约 Edict 3150,3101 年后的压迫政权推动 Magician 大规模出走;流亡 Chroniclers 引导他们在风暴肆虐的 Sunken Coast 建立 Arcanum。

Cycle II

The Second Celestial War

后来席卷更广世界的灾难性冲突,并最终终结旧 Concordia 秩序。

Second Celestial War 结束之际,一座毁坏城市笼罩在风暴般的黑暗天空下,紫色闪电划过破裂的大地。
  1. 时期

    Cycle II · Edict 3201–3350

    The Second Celestial War

    更广泛的战争从 Edict 3201 的 Tier V 断裂与 Valitra 陨落开始,3330 年扩大为全大陆战争,3347 年达到决定性高潮,并在 3350 年清理结束后正式闭幕。

  2. 时期

    Cycle II · Edict 3330–3347

    War of All Species

    从 Edict 3330 起,冲突演变成跨越多条战线的大陆全面战争,Mortal Peoples 与城市直接被卷入 The Second Celestial War,直至 3347 年的决定性高潮。

  3. 事件

    Cycle II · Edict 3347

    Concordia 的最终陷落

    内部早已分裂的 Concordia 在 Edict 3347 被攻破并洗劫,City of Harmony 就此终结,只留下后来 Havenstone 将在其上建立的河口废墟。

Cycle II

Silent Years

战后重建时代,幸存者重新建设城市、制度与共同生活。

Silent Years 中,Havenstone 沿水道重建,脚手架、起重机与山坡环绕着城市。
  1. 时期

    Cycle II · Edict 3355–3500

    Havenstone 在 Silent Years 中重建

    约从 Edict 3355 开始,幸存者在 Concordia 的河口废墟建立 Havenstone;多种族重建塑造新城,New Council of Four 于 Edict 3380 成立。

  2. 游戏所处年代

    Cycle II · Edict 3400

    位于 Silent Years

    The Shattering of Aethelgard: Silent Years

    一款和平奇幻生活模拟游戏,背景位于 Cycle II · Edict 3400 的 Aethelgard 战后 Silent Years。

    探索游戏
    蓝调时刻的 Aethelgard 运河城市被灯笼照亮,市集摊位、拱形石桥、停泊的运河船、穹顶高塔与远山共同构成城市景象。

Cycle II

Current Era

年代记录来到已出版故事与如今 Aethelgard 世界所在的时代。

Edict 3601 新年时的 Aetheria:Misery 的残骸与污染街道面向白色 Anti-Magic Stone 城墙、Gate of Ascension,以及魔法 Dome 下被烟火照亮的 Radiant。
  1. 事件

    Cycle II · Edict 3601

    Current Era 开始

    已出版故事时代从 Aetheria 的 Cycle II · Edict 3601 开始,这里也是当前年代记录的边界。

年代标记指南

Timeline 如何标记时间

Period 用于框定较长的历史阶段,Event 则标记其中的关键转折。当日期只能大致确定时,Timeline 会明确说明,而不会人为制造精确日期。

时期

持续较长的时代、冲突、重建阶段或其他历史跨度。

事件

被放置在已知日期或记录范围内的关键转折。

日期如何显示

当历史记录保留了不同程度的确定性时,精确日期、约略日期与时间范围会保持清晰区别。

何处World Archive何事与为何Lore Archive
The Shattering of AethelgardAethelgard 小说、游戏、历史与世界内容的官方 Living Archive。