The Shattering of Aethelgard: Silent Years 已经拥有广泛而成熟的 Gameplay 基础。大多数主要系统已经就位,但系统存在本身并不意味着游戏已经完成。
扎实的生活模拟基础
当前游戏整合了日常状态与身心需求、工作与合约、地方货币与贸易、住房与旅店、采集、制作与建造、库存与装备、城市间旅行、技能与特质、实用魔法、市政服务、投资市场以及周期性城市活动。
游戏内的 Traveler's Codex 已经汇集主要玩家系统的指引,帮助玩家理解在 Aethelgard 中生活与成长的不同方式。
下一阶段关注什么
Silent Years 目前正进行大量制作层面的完善。当前重点包括界面与易用性优化、角色呈现、音乐与音频、最终视觉资源、平衡、测试,以及让完整体验显得统一且完成所需的整体打磨。
Silent Years 的 Gameplay 基础已经相当成熟,但仍未达到发行准备状态。它与 Farfound 的发行先后顺序仍然开放,将由哪一款先达到预期品质标准决定。
优先发行规划是两款 Aethelgard 游戏都在 Q2 2027 发布。如果采用不同时间窗口,则目前计划一款约在 Q1 2027、另一款约在 Q3 2027。这些仍是开发目标,不是已确认的发行日期。
