Silent Years durchläuft eine große Verfeinerungsphase
Die meisten zentralen Gameplay-Systeme stehen, doch für Präsentation und Gesamterlebnis bis zur Veröffentlichungsqualität bleibt erhebliche Arbeit.
The Shattering of Aethelgard: Silent Years besitzt bereits eine breite und reife Gameplay-Grundlage. Die meisten großen Systeme sind vorhanden, doch das Vorhandensein von Systemen ist nicht das Ende der Entwicklung.
Das aktuelle Spiel verbindet tägliche Verfassung und Wohlbefinden, Arbeit und Verträge, lokale Währungen und Handel, Wohnen und Gasthäuser, Sammeln, Fertigen und Bauen, Inventar und Ausrüstung, Reisen zwischen Städten, Fähigkeiten und Eigenschaften, praktische Magie, öffentliche Dienste, Investmentmärkte und wiederkehrende Stadtaktivitäten.
Die bevorzugte Planung sieht beide Aethelgard-Spiele in Q2 2027. Bei getrennten Zeitfenstern ist derzeit eines ungefähr für Q1 2027 und das andere ungefähr für Q3 2027 vorgesehen. Es bleiben Entwicklungsziele, keine bestätigten Termine.

