Otwarcie korzystam z AI jako części procesu produkcyjnego Aethelgard. Narzędzia te pomagają między innymi przy tworzeniu assetów wizualnych, programowaniu, rozwoju technicznym i iteracji. Nie przedstawiam Aethelgard jako projektu wolnego od AI i nie zamierzam ukrywać używanych narzędzi.
Kreatywne fundamenty Aethelgard pochodzą ode mnie. Świat, historia, kultury, postacie, magia, miejsca, opowieści i ogólny kierunek wynikają z moich pomysłów i decyzji. Gry wyrosły również z lat wspólnego grania z żoną — z systemów, które lubiliśmy, funkcji, które chcieliśmy połączyć, oraz doświadczenia, którego szukaliśmy w wielu grach, ale nigdy w pełni w jednej.
AI jest częścią procesu produkcyjnego, ale nie źródłem tożsamości Aethelgard. To ja decyduję, co należy do tego świata, co trzeba zmienić, co odrzucić i co ostatecznie trafi do ukończonego dzieła.
Rozumiem, że niektórzy ludzie nie chcą wspierać twórczości wykorzystującej AI. Jeśli jest to dla ciebie ważne, Aethelgard może po prostu nie być projektem dla ciebie.