Silent Years przechodzi dużą fazę dopracowania
Większość głównych systemów gameplay jest już ustalona, ale wciąż potrzeba dużo pracy, aby prezentacja i całe doświadczenie osiągnęły jakość premiery.
The Shattering of Aethelgard: Silent Years ma szeroką i dojrzałą podstawę gameplay. Większość głównych systemów już istnieje, ale sama ich obecność nie oznacza końca prac nad grą.
Obecna gra łączy codzienny stan i wellbeing, pracę i kontrakty, lokalne waluty i handel, mieszkania i zajazdy, zbieranie, craft i budowę, inventory i wyposażenie, podróże między miastami, skills i traits, praktyczną magię, usługi miejskie, rynki inwestycyjne i cykliczne aktywności miejskie.
Preferowany plan zakłada obie gry Aethelgard w Q2 2027. Jeśli zostaną użyte osobne okna, jedna gra jest obecnie planowana około Q1 2027, a druga około Q3 2027. To nadal cele rozwojowe, nie potwierdzone terminy.

