Okres
Cycle I · Edict 0–2500
Primordial Awakening i World-Canvas
Przebudzenie Genesis Council oznacza początek zapisanego czasu; pierwsze 2 500 Edicts tworzy materię, kontynenty, oceany i magiczny fundament świata.
Chronologia
Śledź Aethelgard od najstarszych zapisów przez Celestial Wars i Silent Years aż do epoki współczesnych powieści i gier.
Czytaj od początku albo przejdź bezpośrednio do wybranej epoki.
Chronologia Living Archive
Timeline przechodzi od epoki do epoki, łącząc długie okresy z ich najważniejszymi punktami zwrotnymi. Dokładne daty, przybliżenia i zakresy pozostają rozróżnione tam, gdzie źródła zachowują różny poziom pewności.
Chronologia w skrócie
Wybierz kamień milowy, aby przejść bezpośrednio do niego na Timeline. Rozświetlona linia śledzi twoją drogę przez zapisaną historię Aethelgard.
Cycle I
Najstarsza znana faza Aethelgard, w której powstają świat i pierwsze Peoples.

Okres
Cycle I · Edict 0–2500
Przebudzenie Genesis Council oznacza początek zapisanego czasu; pierwsze 2 500 Edicts tworzy materię, kontynenty, oceany i magiczny fundament świata.
Wydarzenie
Cycle I · Edict 5001–8000
W Cycle I · Edicts 5001–8000 pojawiają się świadome Peoples i Elemental Spirits, tworząc żywy świat, z którego wyrosną cywilizacje Aethelgard.
Wydarzenie
Cycle II · Edict 0
Pod koniec The First Cycle Genesis Council wycofuje się z bezpośredniej ingerencji; Cycle II zaczyna się pod The Great Silence, a Peoples zaczynają samodzielnie kształtować nową epokę.
Cycle II
Pierwsze stulecia Cycle II, gdy rosną trwałe miasta, a podziały Celestial stają się coraz twardsze.

Wydarzenie
Cycle II · Edict 101–300
W Cycle II · Edicts 101–300 Veridia powstaje na Veridian Shore jako pierwsze wielkie trwałe miasto Aethelgard, a wpływ Aeterna przenika do cywilizacji Mortal.
Okres
Cycle II · Edict 301–1200
Verdant Accord formalizuje hierarchię wspieraną przez Aeterna; bunt XYLOS, śmierć Lyra i późniejszy Terraforming Edict rozrywają Veridia i popychają świat ku wojnie.
Cycle II
Pierwsza wojna Celestial zmieniająca świat, od kryzysu Veridia po zatrute dziedzictwo zachodniego wybrzeża.

Okres
Cycle II · Edict 1201–1450
Po wypowiedzeniu wojny przez Khaotari konflikt rozpoczyna się w Edict 1201, pustoszy świat Mortal i kończy się około Edict 1450 kosztownym zwycięstwem Aeterna.
Wydarzenie
Cycle II · Edict 1451–1600
Po otwartych walkach Khaotari nakładają Plague Curse na zniszczoną Veridian Shore, dopełniając jej przemiany w skażony Sunken Coast.

Cycle II
Epoka ponownego osadnictwa, nowych instytucji i zmieniającej się władzy Celestial między wielkimi wojnami.

Okres
Cycle II · Edict 1601–2000
W Edicts 1601–2000 ocaleni zakładają Concordia w delcie; Council of Four Voices rządzi, a Chroniclers utrzymują najważniejsze systemy ochronne.
Wydarzenie
Cycle II · Edict 2001–2500
W Edicts 2001–2500 umiarkowani Aeterna Solara oddzielają się od zwolenników rosnącej kontroli, tworząc ideologiczne warunki dla późniejszego wzrostu Valitra.
W obrębie Między Celestial Wars
Kooperacyjna fantasy o budowaniu osady, osadzona około Cycle II · Edict 2200 podczas długiego okresu międzywojennego Aethelgard.
Odkryj grę
Wydarzenie
Cycle II · Edict 2601–2800
W Edicts 2601–2800 Valitra tworzy Crystalforged Legion za pomocą World-Shaping Magic, przekształcając presję polityczną Aeterna w trwałą siłę wojskową.
Wydarzenie
Cycle II · Edict 3101–3105
W Edicts 3101–3105 Valitra osobiście łamie opór Concordia, zastępuje Council wojskowym reżimem Aeterna i wypędza Chroniclers.
Wydarzenie
Około Cycle II · Edict 3150
Około Edict 3150 prześladowania po przejęciu Concordia wywołują exodus Magicians; wygnani Chroniclers prowadzą ich na Sunken Coast, gdzie powstaje Arcanum.
Cycle II
Późniejsza katastrofa, która wciąga szerszy świat w konflikt i kończy stary porządek Concordia.

Okres
Cycle II · Edict 3201–3350
Wojna zaczyna się wraz z przełomem Edict 3201, staje się kontynentalna w 3330, osiąga kulminację w 3347 i formalnie kończy się po oczyszczaniu w 3350.
Okres
Cycle II · Edict 3330–3347
Od Edict 3330 konflikt staje się pełną wojną kontynentalną, bezpośrednio wciągając Peoples i miasta Aethelgard aż do decydującego roku 3347.
Wydarzenie
Cycle II · Edict 3347
Osłabiona wewnętrznymi podziałami Concordia zostaje splądrowana w Edict 3347; City of Harmony przestaje istnieć, pozostawiając ruiny, na których powstanie Havenstone.
Cycle II
Powojenna epoka odbudowy, w której ocaleni odtwarzają miasta, instytucje i wspólne życie.

Okres
Cycle II · Edict 3355–3500
Od około Edict 3355 ocaleni budują Havenstone na ruinach Concordia; wielo-Peoples odbudowa prowadzi do utworzenia New Council of Four w Edict 3380.
W obrębie Silent Years
Spokojny symulator życia fantasy osadzony w Cycle II · Edict 3400, w powojennych Silent Years Aethelgard.
Odkryj grę
Cycle II
Chronologia dociera do czasu opublikowanych historii i dzisiejszego Aethelgard.

Wydarzenie
Cycle II · Edict 3601
Epoka opublikowanych historii zaczyna się w Aetheria w Cycle II · Edict 3601, obecnej granicy tej chronologii.
Przewodnik po chronologii
Okresy obejmują dłuższe odcinki historii, a wydarzenia wskazują punkty zwrotne w ich obrębie. Gdy data jest przybliżona, Timeline mówi o tym wprost zamiast tworzyć sztuczną dokładność.
Długotrwała epoka, konflikt, odbudowa lub inny historyczny odcinek.
Punkt zwrotny umieszczony w znanej dacie lub w zapisanym przedziale.
Dokładne daty, daty przybliżone i zakresy pozostają wyraźnie rozróżnione, gdy źródła zachowują różne poziomy pewności.