Aethelgard · Gra

Silent Years

The Shattering of Aethelgard: Silent Years

Spokojny fantasy life-sim osadzony podczas Silent Years Aethelgard.

W produkcjiWkrótce na SteamCycle II · Edict 3400

Silent Years jest obecnie w produkcji. Oficjalna strona Steam dla Silent Years zostanie podlinkowana tutaj, gdy będzie dostępna.

Oficjalny key art Silent Years

O Silent Years

Spokojniejsze życie w Aethelgard

Silent Years to spokojny fantasy life-sim o zamieszkaniu w Aethelgard zamiast obserwowania go z zewnątrz. Skupia się na zwykłym życiu w niezwykłym świecie podczas cichszych lat między konfliktami zmieniającymi świat.

Graj po swojemu

Solo lub w co-op dla dwóch graczy

Zamieszkaj w Aethelgard we własnym tempie albo dziel ten sam świat z jeszcze jedną osobą. Co-op to kolejny sposób wspólnego życia w tym świecie przy zachowaniu spokojnego charakteru life-sim.

Życie w Aethelgard

Więcej niż jeden sposób, by należeć

Buduj życie poprzez rutyny, wybory i miejsca, które sprawiają, że Silent Years wydaje się światem zamieszkanym, a nie tylko obserwowanym z oddali.

Żyj własnym życiem

Buduj codzienny rytm wokół domu, odpoczynku, wellbeing i zwykłych rutyn w niezwykłym świecie.

Wybierz swoje miejsce w Aethelgard

Wybierz spośród ośmiu grywalnych peoples i dziewięciu miast startowych; identity wpływa na traits, długość życia, dostęp do magii i miejsca, w których może rozpocząć się twoja historia.

Pracuj i handluj

Podejmuj pracę i kontrakty, zdobywaj i wymieniaj lokalne waluty, handluj w gospodarkach miejskich i buduj swoje miejsce w społecznościach o różnych kosztach i możliwościach.

Zbieraj, twórz i buduj

Zbieraj zasoby, craftuj użyteczne przedmioty, gotuj, pracuj z narzędziami i materiałami oraz kształtuj miejsca, które nazywasz domem.

Podróżuj przez żyjące miasta

Przemieszczaj się między odmiennymi społecznościami, każdą z własną gospodarką, usługami, zasadami, zasobami i cyklicznymi lokalnymi aktywnościami.

Rozwijaj skills i magię

Rozwijaj skills i traits, trenuj w instytucjach i podążaj ścieżkami związanymi z lineage do praktycznej magii tam, gdzie twoja postać ma do niej dostęp.

Osiem grywalnych peoples

Wybierz, kto rozpoczyna historię

Twój wybór wpływa na traits, długość życia, dostęp do magii, możliwe miasta startowe i rytm pierwszych lat.

Human

Elastyczny niemagiczny początek z niezwykle rzadką późniejszą ścieżką do First Tier magic.

Magician

Zaczyna z First Tier magic i szerokim dostępem do praktycznych gałęzi magii.

Gigant

Niemagiczne życie z charakterystycznym odizolowanym startem w Goliath's Stand.

Dwarf

Niemagiczny, naturalnie dobrze pasujący do craftu, narzędzi, przemysłu i handlu.

Elf

Zaczyna z First Tier magic, z bardzo rzadką możliwością późniejszego awansu wyżej.

Orc

Niemagiczny początek skupiony na Grolmar lub Misery District w Aetherii.

Dragonkin

Zaczyna z potężnym lineage Second Tier i może rozpocząć tylko w Draconia.

Aerie Folk

Zaczyna z First Tier magic, szczególnie Aeromancy, i startuje w Skyreach.

Dziewięć miast startowych

Inny początek w każdym mieście

Gospodarka, koszty życia, zasoby, usługi, lokalne zasady i dostępność species zmieniają charakter startu. Aetheria idzie dalej, oferując dwa wyraźnie odmienne początki w obrębie jednego miasta.

Aethelheart

Stabilny start pośród lasów i farm dla uprawnionych peoples, z łagodniejszym rytmem początku.

Aetheria

Jedno miasto, dwa bardzo różne początki: Radiant jest bogate i kosztowne; Misery tańsze, trudniejsze i bardziej ograniczone.

Arcanum

Arcane centrum o silnej tożsamości magii i badań oraz wyższych kosztach życia.

Draconia

Start Dragonkin skupiony na rudzie i wyspecjalizowanej lokalnej gospodarce.

Goliath's Stand

Odizolowany, silnie regulowany start Gigant o bardzo odmiennym rytmie lokalnego życia.

Grolmar

Tani start przemysłowy, mocny w salvage, ale słabszy w zasobach rolnych i leśnych.

Havenstone

Zrównoważony, elastyczny początek z szerokim zestawem zasobów i codziennych możliwości.

Khazad-Dur

Start skupiony na górnictwie, kamieniołomach i inżynierii, z mocną tożsamością craftu.

Skyreach

Kosztowny start Aerie Folk ukształtowany przez wysokość, transport i górnictwo.

Ciągłość pokoleniowa

Twoje życie może się skończyć. Świat trwa dalej.

Postać może z czasem umrzeć, ale świat nie musi kończyć się razem z nią. Możesz kontynuować w tym samym świecie nową dorosłą postacią, a szersza historia i postęp, które współtworzyłeś, pozostaną częścią tego, co nastąpi później.

Gameplay

Podglądy gameplay

Podglądy gameplay są wstrzymane, dopóki Silent Years pozostaje w produkcji. Reprezentatywne materiały pojawią się tutaj, jeśli i kiedy będą gotowe do publikacji.

W produkcjiMateriały gameplay nie są jeszcze pokazywane.

Kiedy rozgrywa się gra

Przed główną fabułą powieści

Silent Years zaczyna się w Cycle II · Edict 3400. Główna fabuła powieści rozpoczyna się później, w Cycle II · Edict 3601. Gra zamieszkuje spokojniejsze lata pomiędzy tymi punktami zamiast zaczynać od późniejszego kryzysu.

PoczątekCycle II · Edict 3400EpokaThe Silent Years

W całym Living Archive

Jedno życie w znacznie dłuższej historii

Silent Years należy do tej samej chronologii, magii i opublikowanego świata co reszta Aethelgard. Te ścieżki dodają kontekst bez zamieniania strony gry w indeks całego Archive.

Chronologia

Zobacz Silent Years w Timeline

Umieść Cycle II · Edict 3400 w szerszej chronologii odbudowy, pamięci i lat, które następują później.

Otwórz Timeline

Fikcja

Kontynuuj w książkach

Podążaj za Aethelgard do późniejszej epoki fabularnej przez ukończone książki, bez przedstawiania gry jako adaptacji powieści.

Przeglądaj książki

Magia

Zrozum The Five Tiers

Poznaj szerszą strukturę magii Aethelgard — od śmiertelnego craft po moce zdolne zmieniać świat.

Poznaj The Five Tiers

Rozwój

W produkcji · Wkrótce na Steam

Większość głównych systemów gameplay jest już ustalona, ale dużo pracy pozostaje przy interfejsie i użyteczności, prezentacji postaci, muzyce i audio, finalnych assetach wizualnych, balansie, testach i dopracowaniu do jakości premiery.

Preferowany cel to wydanie obu gier Aethelgard w Q2 2027. Jeśli premiery będą rozdzielone, jedna jest obecnie planowana około Q1 2027, a druga około Q3 2027; kolejność pozostaje otwarta. To cele rozwojowe, nie potwierdzone daty premiery. Oficjalna strona Steam dla Silent Years zostanie podlinkowana tutaj, gdy będzie dostępna.

Steam

Strona Steam wkrótce

Oficjalna strona Steam dla Silent Years zostanie podlinkowana tutaj, gdy będzie dostępna.

Duża faza dopracowaniaSteamWkrótce na Steam

Twórca

O twórcy

Silent Years wyrósł z pragnienia H.J. Arcanum, by zbudować Aethelgard, który można zamieszkać, a nie tylko obserwować — miejsce, w którym rutyny, praca, podróże i ciche wybory mogą nieść własne historie.

Kontynuuj przeglądanie

Wróć do sekcji gier

Poznaj szerszą sekcję gier, podczas gdy rozwój Silent Years trwa dalej.

Wszystkie gry
The Shattering of AethelgardOficjalny Living Archive powieści, gier, historii i świata Aethelgard.