JogosAtualização de desenvolvimento

Silent Years passa por uma grande fase de refinamento

A maioria dos principais sistemas de Gameplay já está estabelecida, mas ainda há trabalho substancial para levar a apresentação e a experiência geral de Silent Years à qualidade de lançamento.

The Shattering of Aethelgard: Silent Years já possui uma base de Gameplay ampla e madura. A maioria dos sistemas principais está implementada, mas a existência deles não representa o fim do desenvolvimento.

Uma base substancial de life-sim

O jogo atual reúne condição e bem-estar diários, trabalho e contratos, moedas locais e comércio, moradia e hospedarias, coleta, fabricação e construção, inventário e equipamento, viagens entre cidades, habilidades e traços, magia prática, serviços cívicos, mercados de investimento e atividades urbanas recorrentes.

Um Traveler's Codex dentro do jogo já reúne orientações para os principais sistemas, ajudando os jogadores a entender as diferentes formas de viver e progredir em Aethelgard.

O foco da próxima fase

Silent Years está passando por um refinamento substancial de produção. As prioridades incluem interface e usabilidade, apresentação de personagens, música e áudio, recursos visuais finais, equilíbrio, testes e o polimento geral necessário para que a experiência completa pareça coesa e finalizada.

Silent Years tem uma base de Gameplay bem estabelecida, mas ainda não está pronto para lançamento. Sua ordem de lançamento em relação a Farfound permanece aberta e será determinada por qual jogo atingir primeiro o padrão de qualidade pretendido.

O planejamento preferido aponta para os dois jogos de Aethelgard em Q2 2027. Se forem usadas janelas separadas, um está atualmente planejado por volta de Q1 2027 e o outro por volta de Q3 2027. Continuam sendo metas de desenvolvimento, não datas confirmadas.

The Shattering of AethelgardLiving Archive oficial dos romances, jogos, história e mundo de Aethelgard.