The Shattering of Aethelgard: Silent Years 已經擁有廣泛而成熟的 Gameplay 基礎。大多數主要系統已經就位,但系統存在本身並不代表遊戲已經完成。
扎實的生活模擬基礎
目前遊戲整合了日常狀態與身心需求、工作與合約、地方貨幣與貿易、住房與旅店、採集、製作與建造、庫存與裝備、城市間旅行、技能與特質、實用魔法、市政服務、投資市場以及週期性城市活動。
遊戲內的 Traveler's Codex 已經彙集主要玩家系統的指引,幫助玩家理解在 Aethelgard 中生活與成長的不同方式。
下一階段關注什麼
Silent Years 目前正進行大量製作層面的完善。目前重點包括介面與易用性優化、角色呈現、音樂與音訊、最終視覺資源、平衡、測試,以及讓完整體驗顯得統一且完成所需的整體打磨。
Silent Years 的 Gameplay 基礎已經相當成熟,但仍未達到發行準備狀態。它與 Farfound 的發行先後順序仍然開放,將由哪一款先達到預期品質標準決定。
優先發行規劃是兩款 Aethelgard 遊戲都在 Q2 2027 發行。如果採用不同時間窗口,則目前計畫一款約在 Q1 2027、另一款約在 Q3 2027。這些仍是開發目標,不是已確認的發行日期。
