時期
Cycle I · Edict 0–2500
Primordial Awakening 與 World-Canvas
Genesis Council 的覺醒標誌已記錄時間的開始;最初 2,500 Edicts 確立世界物質、大陸、海洋與魔法基底。
年代紀錄
從最早留下的歷史一路讀到 Celestial Wars、Silent Years,以及如今小說與遊戲所處的時代。
你可以依序閱讀,也可以直接跳到某個時代。
Living Archive 年代紀錄
Timeline 從一個時代走向下一個時代,將漫長時期與其中決定性的轉折並置。確切日期、約略日期與歷史範圍會保留各自差異,不會為了整齊而虛構精確度。
年代脈絡一覽
選擇一個里程碑即可直接前往 Timeline 中的對應位置。發光軌跡會跟隨你閱讀 Aethelgard 已記錄歷史的進度。
Cycle I
Aethelgard 最早的已知歷史階段,世界與最初 Peoples 在此出現。

時期
Cycle I · Edict 0–2500
Genesis Council 的覺醒標誌已記錄時間的開始;最初 2,500 Edicts 確立世界物質、大陸、海洋與魔法基底。
事件
Cycle I · Edict 5001–8000
Cycle I · Edicts 5001–8000 期間,具有意識的 Peoples 與 Elemental Spirits 出現,奠定後來建立 Aethelgard 文明的生命世界。
事件
Cycle II · Edict 0
The First Cycle 結束時 Genesis Council 退出直接干預,Cycle II 在 The Great Silence 下開始,Mortal Peoples 開始自行塑造下一個時代。
Cycle II
Cycle II 最初幾個世紀,永久城市開始興起,Celestial 之間的分歧逐漸固定。

事件
Cycle II · Edict 101–300
Cycle II · Edicts 101–300 期間,Veridia 在 Veridian Shore 興起,成為 Aethelgard 第一座偉大城市,早期 Aeterna 影響也逐步進入 Mortal 文明。
時期
Cycle II · Edict 301–1200
Verdant Accord 將 Aeterna 支持的 hierarchy 正式化;XYLOS 的異議、壓制升高、Lyra 在逮捕行動中的死亡與災難性的 Terraforming Edict,最終撕裂 Veridia 的一部分。
Cycle II
第一次重塑世界的 Celestial 衝突,從 Veridia 危機延伸到西部海岸留下的有毒遺產。

時期
Cycle II · Edict 1201–1450
Khaotari 宣戰後,衝突自 Edict 1201 開始;全面戰事持續到 Edict 1450,在重創 Mortal 世界後以代價高昂的 Aeterna 勝利結束。
事件
Cycle II · Edict 1451–1600
公開戰事結束後,Khaotari 在已破碎的 Veridian Shore 施加 Plague Curse,完成其長期轉變為有毒、充滿瘴氣的 Sunken Coast。

Cycle II
重新定居、新制度與 Celestial 權力變化交織的時代。

時期
Cycle II · Edict 1601–2000
Edicts 1601–2000,倖存者在戰略河口三角洲聚集並建立 Concordia,由 Council of Four Voices 治理,也受到 Chroniclers 重要工程的保護。
事件
Cycle II · Edict 2001–2500
Edicts 2001–2500,以 Solara 為首的溫和 Aeterna 與越來越主張干預的強硬派決裂,為 Valitra 日後崛起加深意識形態裂縫。
位於 兩次 Celestial Wars 之間
一款合作式奇幻村落建造遊戲,背景約在 Cycle II · Edict 2200,處於 Aethelgard 漫長的兩次大戰之間。
探索遊戲
事件
Cycle II · Edict 2601–2800
Edicts 2601–2800,Valitra 以 World-Shaping Magic 創造 Crystalforged Legion,形成服從命令的力量,標誌 Aeterna 強制統治大幅升級。
事件
Cycle II · Edict 3101–3105
Edicts 3101–3105,Valitra 親自降臨 Concordia;抵抗崩潰,Council 政體被 Aeterna 軍事統治取代,Chroniclers 被迫流亡。
事件
約 Cycle II · Edict 3150
約 Edict 3150,3101 年後的壓迫政權迫使 Magicians 大規模出走;流亡 Chroniclers 引導他們在風暴肆虐的 Sunken Coast 建立 Arcanum。
Cycle II
後來席捲更廣世界的災難性衝突,並最終終結舊 Concordia 秩序。

時期
Cycle II · Edict 3201–3350
更廣泛的戰爭從 Edict 3201 的 Tier V 斷裂與 Valitra 殞落開始,3330 年擴大為全大陸戰爭,3347 年達到決定性高潮,並在 3350 年清理完成後正式結束。
時期
Cycle II · Edict 3330–3347
自 Edict 3330 起,衝突演變為跨越多條戰線的大陸全面戰爭,Mortal Peoples 與城市直接捲入 The Second Celestial War,直到 3347 年的決定性高潮。
事件
Cycle II · Edict 3347
內部分裂已久的 Concordia 在 Edict 3347 被攻破並洗劫,City of Harmony 就此終結,只留下日後 Havenstone 將建立其上的河口廢墟。
Cycle II
戰後重建時代,倖存者重新建立城市、制度與共同生活。

時期
Cycle II · Edict 3355–3500
約從 Edict 3355 起,倖存者在 Concordia 河口廢墟建立 Havenstone;多種族重建塑造新城,New Council of Four 於 Edict 3380 成立。
位於 Silent Years
一款和平奇幻生活模擬遊戲,背景位於 Cycle II · Edict 3400 的 Aethelgard 戰後 Silent Years。
探索遊戲
Cycle II
年代紀錄來到已出版故事與當代 Aethelgard 世界所在的時代。

事件
Cycle II · Edict 3601
已出版故事時代從 Aetheria 的 Cycle II · Edict 3601 開始,這裡也是目前年代紀錄的邊界。
年代標記指南
Period 用於框定較長的歷史階段,Event 則標記其中的關鍵轉折。當日期只能大致確定時,Timeline 會明確說明,而不會人為製造精確日期。
持續較長的時代、衝突、重建階段或其他歷史跨度。
被放置在已知日期或記錄範圍內的關鍵轉折。
當歷史記錄保留了不同程度的確定性時,精確日期、約略日期與時間範圍會保持清楚區別。