Silent Years atraviesa una gran fase de refinamiento
La mayoría de los sistemas principales de Gameplay ya están establecidos, pero queda un trabajo importante para llevar la presentación y la experiencia general de Silent Years a calidad de lanzamiento.
The Shattering of Aethelgard: Silent Years cuenta con una base de Gameplay amplia y madura. La mayoría de sus sistemas principales ya existen, pero tenerlos implementados no es la línea de meta.
El juego actual reúne condición y bienestar cotidianos, trabajo y contratos, monedas locales y comercio, viviendas y posadas, recolección, fabricación y construcción, inventario y equipo, viajes entre ciudades, habilidades y rasgos, magia práctica, servicios cívicos, mercados de inversión y actividad urbana recurrente.
El plan preferido apunta a ambos juegos de Aethelgard en Q2 2027. Si siguen ventanas separadas, uno está previsto alrededor de Q1 2027 y el otro alrededor de Q3 2027. Siguen siendo objetivos de desarrollo, no fechas confirmadas.

