Aethelgard · Игра

Silent Years

The Shattering of Aethelgard: Silent Years

Мирный фэнтезийный life-sim, действие которого происходит в Silent Years Aethelgard.

В разработкеСкоро в SteamCycle II · Edict 3400

Silent Years сейчас находится в разработке. Ссылка на официальную страницу Silent Years в Steam появится здесь, когда она станет доступна.

Официальный key art Silent Years

О Silent Years

Более тихая жизнь внутри Aethelgard

Silent Years — мирный фэнтезийный life-sim о том, как жить в Aethelgard, а не наблюдать за ним со стороны. В центре — обычная жизнь в необычном мире в тихие годы между конфликтами, меняющими мир.

Играйте по-своему

Соло или в co-op на двоих

Устраивайтесь в Aethelgard в своём темпе или разделите один мир с другим игроком. Co-op — ещё один способ жить в мире вместе, сохраняя мирный life-sim фокус игры.

Жизнь в Aethelgard

Есть больше одного способа найти своё место

Стройте жизнь через повседневные занятия, выборы и места, которые делают Silent Years обитаемым миром, а не декорацией для наблюдения.

Живите своей жизнью

Создавайте ежедневный ритм вокруг дома, отдыха, самочувствия и обычных привычек — реальную жизнь в необычном мире.

Выберите своё место в Aethelgard

Выберите один из восьми игровых народов и девяти стартовых городов; идентичность влияет на черты, продолжительность жизни, доступ к магии и возможные точки начала.

Работайте и торгуйте

Берите работу и контракты, зарабатывайте и обменивайте местные валюты, участвуйте в городских экономиках и ищите своё место среди разных расходов и возможностей.

Собирайте, создавайте и стройте

Собирайте ресурсы, создавайте полезные предметы, готовьте еду, работайте с инструментами и материалами и формируйте собственное жилое пространство.

Путешествуйте по живым городам

Перемещайтесь между разными сообществами, каждое со своей экономикой, услугами, правилами, ресурсами и повторяющимися местными событиями.

Развивайтесь через навыки и магию

Развивайте навыки и черты, учитесь через учреждения и осваивайте практическую магию по доступным наследственным путям, если ваш персонаж способен к ней.

Восемь игровых народов

Выберите, кто начнёт историю

Ваш выбор влияет на черты, продолжительность жизни, доступ к магии, допустимые стартовые города и ритм первых лет.

Human

Гибкое немагическое начало с крайне редкой возможностью позже прийти к First Tier magic.

Magician

Начинает с First Tier magic и имеет широкий доступ к практическим магическим дисциплинам.

Gigant

Немагическая жизнь с уникальным изолированным началом в Goliath's Stand.

Dwarf

Немагический народ, естественно сильный в ремесле, инструментах, промышленности и торговле.

Elf

Начинает с First Tier magic и в крайне редких случаях позже может достичь более высокого Tier.

Orc

Немагическое начало, сосредоточенное в Grolmar или Misery District в Aetheria.

Dragonkin

Обладает сильным Second Tier наследием и начинает только в Draconia.

Aerie Folk

Начинает с First Tier magic, особенно силён в Aeromancy и стартует в Skyreach.

Девять стартовых городов

В каждом городе — своё начало

Экономика, стоимость жизни, ресурсы, услуги, местные правила и допустимые виды меняют старт. Aetheria идёт дальше и предлагает два резко различающихся начала внутри одного города.

Aethelheart

Стабильный лесной и сельскохозяйственный старт с более мягким ранним темпом для подходящих народов.

Aetheria

Два резко разных начала в одном городе: богатый и дорогой Radiant или более дешёвый, суровый и ограниченный Misery.

Arcanum

Arcane-центр магии и исследований с повышенной стоимостью жизни.

Draconia

Ориентированный на руду старт под влиянием Dragonkin с высокоспециализированной местной экономикой.

Goliath's Stand

Изолированный и строго регулируемый старт Gigant с совсем иным местным ритмом жизни.

Grolmar

Недорогой промышленный старт, сильный в salvage, но слабее в сельскохозяйственных и лесных ресурсах.

Havenstone

Сбалансированный и гибкий старт с широким набором ресурсов для разных повседневных путей.

Khazad-Dur

Старт, ориентированный на добычу, камень и инженерное дело, с ярко выраженной ремесленной культурой.

Skyreach

Дорогой старт Aerie Folk, сформированный высотой, транспортом и добычей ресурсов.

Преемственность поколений

Ваша жизнь может закончиться. Мир продолжится.

Персонаж может умереть, но миру не обязательно заканчиваться вместе с ним. Вы можете продолжить в том же мире новым взрослым персонажем, сохраняя более широкую историю и прогресс, которые вы уже сформировали.

Gameplay

Предпросмотры Gameplay

Пока Silent Years находится в разработке, Gameplay-предпросмотры удерживаются от публикации. Репрезентативные кадры появятся здесь, если и когда будут готовы к публичному показу.

В разработкеGameplay-кадры пока не показываются.

Когда это происходит

До основного сюжета романов

Silent Years начинается в Cycle II · Edict 3400. Основная линия романов начинается позже, в Cycle II · Edict 3601. Игра живёт в более тихом промежутке между этими точками и не использует более поздний кризис как стартовую предпосылку.

НачалоCycle II · Edict 3400ЭпохаThe Silent Years

По Living Archive

Одна жизнь внутри гораздо более длинной истории

Silent Years принадлежит той же хронологии, магии и опубликованному миру, что и весь Aethelgard. Эти пути дают контекст, не превращая страницу игры в индекс всего архива.

Хронология

Посмотрите Silent Years в Timeline

Поместите Cycle II · Edict 3400 в более широкую хронологию восстановления, памяти и последующих лет.

Открыть Timeline

Проза

Продолжить в книгах

Перейдите к более поздней эпохе сюжета через завершённые книги, не превращая игру в адаптацию романов.

Открыть книги

Магия

Разобраться в The Five Tiers

Исследуйте более широкую магическую структуру Aethelgard — от смертного ремесла до сил, способных менять мир.

Исследовать The Five Tiers

Разработка

В разработке · Скоро в Steam

Большинство ключевых Gameplay-систем уже создано, но значительная работа остаётся над интерфейсом и удобством, представлением персонажей, музыкой и звуком, финальными визуальными материалами, балансом, тестированием и общим качеством выпуска.

Предпочтительная цель — выпустить обе игры Aethelgard в Q2 2027. Если релизы будут разнесены, одна игра сейчас планируется примерно на Q1 2027, другая — на Q3 2027; порядок остаётся открытым. Это цели разработки, а не подтверждённые даты релиза. Ссылка на официальную страницу Silent Years в Steam появится здесь, когда она станет доступна.

Steam

Страница Steam появится позже

Ссылка на официальную страницу Silent Years в Steam появится здесь, когда она станет доступна.

Крупная стадия доработкиSteamСкоро в Steam

Создатель

О создателе

Silent Years выросла из желания H.J. Arcanum создать Aethelgard, в котором можно жить, а не только наблюдать: место, где собственные истории рождаются из распорядка, работы, путешествий и тихих решений.

Продолжить просмотр

Вернуться к архиву игр

Исследуйте более широкий раздел игр, пока Silent Years продолжает развиваться.

Все игры
The Shattering of AethelgardОфициальный Living Archive романов, игр, истории и мира Aethelgard.