Silent Years проходит крупную стадию доработки
Большинство основных Gameplay-систем уже создано, но для доведения представления и общего опыта Silent Years до релизного качества остаётся значительная работа.
The Shattering of Aethelgard: Silent Years уже имеет широкую и зрелую Gameplay-основу. Большинство крупных систем существует, но наличие систем — ещё не финиш разработки.
Сейчас игра объединяет повседневное состояние и благополучие, работу и контракты, местные валюты и торговлю, жильё и постоялые дворы, сбор ресурсов, ремесло и строительство, инвентарь и экипировку, путешествия между городами, навыки и черты, практическую магию, гражданские услуги, инвестиционные рынки и повторяющуюся городскую активность.
Предпочтительный план — выпуск обеих игр Aethelgard в Q2 2027. Если окна будут разнесены, одна сейчас планируется примерно на Q1 2027, другая — на Q3 2027. Это цели разработки, а не подтверждённые даты.

