Silent Years entre dans une phase majeure de finition
La plupart des systèmes principaux de gameplay sont déjà établis, mais un travail important reste nécessaire pour porter la présentation et l’expérience globale au niveau de qualité attendu pour la sortie.
The Shattering of Aethelgard: Silent Years dispose d’une base de gameplay large et mature. La plupart de ses grands systèmes sont déjà en place, mais leur présence ne signifie pas que le jeu est terminé.
Le jeu actuel réunit l’état quotidien et le wellbeing, le travail et les contrats, les monnaies locales et le commerce, le logement et les auberges, la collecte, l’artisanat et la construction, l’inventaire et l’équipement, les voyages entre villes, les compétences et traits, la magie pratique, les services civiques, les marchés d’investissement et les activités urbaines récurrentes.
Le plan privilégié vise les deux jeux Aethelgard pour Q2 2027. Si des fenêtres séparées sont retenues, l’un est actuellement envisagé vers Q1 2027 et l’autre vers Q3 2027. Il s’agit toujours d’objectifs de développement, pas de dates confirmées.

